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腾讯Q2财报稳了?多个游戏霸榜应用市场,释放利好信号

8月14日,腾讯Q2季度财报即将发布。游戏板块作为腾讯重要的一块现金牛业务,备受关注。在财报发布前夕,野村证券、高盛、瑞信、广发证券等券商机构均给与腾讯买入的评级,并表示看好腾讯的游戏业务。

和平精英变现顺利,强力支撑腾讯游戏板块

6月20日,腾讯宣布,上线不到2个月的《和平精英》,DAU已超5000万。

《和平精英》的前身是《绝地求生:刺激战场》,去年年初刚上线时,便冲到各类应用市场第一名的位置,和《王者荣耀》受欢迎的程度相当。然而,受限于国内游戏监管趋紧,《绝地求生》一度拿不到版号,成了腾讯的一个流量黑洞。

《和平精英》在拿到版号后,完美继承了前者的大部分玩法,但对游戏世界观和其他设定方面有一定调整。上线之初,还有不少游戏业界人士担心,《和平精英》无法像《绝地求生》一样受热评。不过,《和平精英》的亮眼数据,一扫腾讯此前的游戏阴霾。

根据SensorTower给出的数据,《和平精英》上线3天后,IOS充值就超过了1400亿美元,5月单月流水达到了7000万美元。此外,目前《和平精英》的商业变现还比较克制,没有进行大规模促销,可见,其未来的商业变现空间相当大。

今年的第二季度,除了《和平精英》外,腾讯发行的游戏阵容空前强大,包括《妖精的尾巴:魔导少年》、《剑网3:指尖江湖》、《云梦四时歌》、《龙族幻想》等等。7月中旬时,《龙族幻想》一上线即登上IOS免费榜和畅销榜榜首,IOS前4名更是被腾讯游戏全方位占据。

腾讯游戏不断扩大“朋友圈”

据SensorTower发布的 2019 年 7 月中国手游产品在海外市场收入排名TOP30 榜单,今年 7 月,腾讯《PUBG Mobile》收入势力增长迅猛,达 8065 万美元,位列榜首。由此可见,腾讯的吃鸡游戏“出海”战略相对来说还是比较成功的。

就地区而言,7月份,《PUBG Mobile》在美国吸金达3200万美元,较去年同期480万美元暴涨565%。若计入《和平精英》在中国IOS市场的收入,该游戏已连续3个月是全球手游移动应用收入冠军。

此外,2019年腾讯也不断扩大“朋友圈”,为扩张游戏版图做准备。

7月,腾讯宣布,旗下的天美工作室将与宝可梦公司工作,共同研发口袋妖怪新款游戏。The Pokémon Company是任天堂以宝可梦品牌管理为目的设立的公司,涉及到游戏、电影动画和周边商品等各个领域,在全球范围内都是个相当“吸金”的IP。不难预见,这款游戏又将成为腾讯游戏的一个爆款产品。

市场研究机构 Niko Partners 的调研报告显示,中国的主机硬件和主机游戏收益将会在2023年实现翻倍。腾讯则在硬件方面加大了合作力度,ROG 玩家国度、高通骁龙都成了腾讯的合作伙伴。

可以看出,腾讯游戏不仅一边出海,还一边“软硬兼施”,全面增强自身的竞争力。这一次Q2季度的财报,相信腾讯游戏能交出一份满意的答卷。

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